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Calcul d'une attaque offensive
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Identifiant
Nom complet
Calcul (PHP)
Description
Ri
Resultat initial
(U*F)
Valeur d'attaque initiale
Mi
Valeur minimale
(Ri*CO)
Valeur d'attaque minimale
Ma
Valeur maximale
Ri
Valeur d'attaque maximale
Rf
Résultat final
(rand(Mi,Ma)
Va être arrondit au nombre supérieur
Di
Distance entre les deux royaumes
sqrt(pow(x2-x1,2)+pow(y2-y1,2))
Sera arrondi avec 2 chiffres après la virgule
Vm
Vitesse de marche
rand(4,7)
La vitesse de marche d'un humain varie entre 4 et 7 km/h. 7 est rapide.
Te
Temps pour un aller/retour
(/60) (/24)
En minute. Divisé par 60 pour les heures, et divisé par 24 pour les jours.
(U) Nombre d'unités :
(F) Force des unités :
(CO) Niveau de compétence Offensive :
(RJ) Royaume du joueur : (x,y)
1 (2,4)
2 (45,75)
3 (41,24)
4 (78,21)
5 (6,10)
(RA) Royaume de l'attaqué : (x,y)
1 (2,4)
2 (45,75
3 (41,24)
4 (78,21)
5 (6,10)
Esquisse par André Juillard, novembre 1991