Calcul d'une attaque offensive


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Identifiant Nom complet Calcul (PHP) Description
Ri Resultat initial (U*F) Valeur d'attaque initiale
Mi Valeur minimale (Ri*CO) Valeur d'attaque minimale
Ma Valeur maximale Ri Valeur d'attaque maximale
Rf Résultat final (rand(Mi,Ma) Va être arrondit au nombre supérieur
Di Distance entre les deux royaumes sqrt(pow(x2-x1,2)+pow(y2-y1,2)) Sera arrondi avec 2 chiffres après la virgule
Vm Vitesse de marche rand(4,7) La vitesse de marche d'un humain varie entre 4 et 7 km/h. 7 est rapide.
Te Temps pour un aller/retour (/60) (/24) En minute. Divisé par 60 pour les heures, et divisé par 24 pour les jours.

(U) Nombre d'unités :
(F) Force des unités :
(CO) Niveau de compétence Offensive :
(RJ) Royaume du joueur : (x,y)
(RA) Royaume de l'attaqué : (x,y)
Esquisse par André Juillard, novembre 1991